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職務経歴書

基本情報

key value
氏名 原 大輝
生年月日 1994/10/05
年齢 30
居住区 広島県
最終学歴 県立広島大学 経済情報学部 経済情報学科 中退

各種アカウント

GitHub Medium Zenn hatena Twitter


保有スキル

業務経験

個人開発


技術スタック

言語

フレームワーク・その他

ゲームエンジン

IDE

バージョン管理

サードパーティライブラリ

その他


職務経歴詳細

株式会社 flaggs(2022/04 ~ 現在)

ソーシャルゲームクライアントサイド開発補助

ソーシャルゲームサーバーサイド開発運用

動画配信プラットフォームサーバサイド開発

株式会社オンザリンクス(2019/03〜2022/03)

新規在庫管理システム開発/導入

出荷検品管理システム新規開発/導入

在庫管理システム新規開発/導入

出荷検品管理システム新規開発/導入

在庫管理システムの改修を 3 件

株式会社コトブキソリューション(2018/04〜2018/11)

金融システムの改修デバッグ


業務外活動

Unity + C# でのゲーム開発

unityroom 開発

技術記事投稿

コミュニティ参加


意欲・興味

最近はアプリケーションのデータをエンジニアが見やすい形式に変換して表示する ETL の重要性を感じています。プロダクトの機能を満たすことは前提として、APM を意識した開発をすることでサーバー費用を抑えたり、重大なインシデントの発生を防いだりすることも重要だと考えています。 サーバーサイドの楽しい部分だと考えているのでこの分野の学習を今後も続けたいと考えています。

自己 PR

初めてのゲームのサーバーエンジニアとして 3 年間従事し、サーバー API の実装から DB 設計、運用および緊急時の対応など全般的なサーバー業務を行いました。 常にクライアントエンジニアやプランナーとの連携が必要なポジションのためコミュニケーションを頻繁に取り、円滑に業務を進められるよう努めていました。 一部の業務で今まで未経験なこともありましたが、新しい技術は理解し整理しながら開発を進めてきました。特にデータベースの負荷軽減の分野は未経験でしたが、インデックスの再構成/再構築の特性を理解しアプリケーションへの負荷を抑えることができました。 また、途中からリーダー業務を担うことになりました。他のリーダーの方などに助けていただきつつ、障害発生時に他のエンジニアへ指示を出して早めに障害を解消するように動くこともできました。